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过气VR行业又要火了?像刀剑神域一样,用脑电波玩的VR真的来

2019-11-22 16:48:50人气:3226 分享
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摘要:近日,在日本秋叶原举办了一场盛大的《刀剑神域》十周年庆典,除了各种二次元活动之外,展会上各种黑科技也频频出现。十年过去了,在《刀剑神域》庆典现场,一些当年只能想象的技术变成了渐渐现实,科技的发展超乎想

大家好,这是一个惊喜游戏,我是弟弟!

最近,在日本秋叶原,举行了“剑与剑王国”十周年的盛大庆典。除了各种次要活动外,各种黑色技术经常出现在展览会上。

《剑与剑的国度》绝不仅仅是一部小说、漫画或游戏。它还创造了一个“梦一般”的虚拟现实世界,让每个玩家都向往。

今天,我将给你们一波不负责任的分析。像“剑神域”这样的“头后插管”游戏离我们还有多远

1.剑的境界,追逐现代人的浪漫

科学技术的发展给了人类解释梦想的机会!人类从未放弃梦想...

在过去的许多科幻、动画、电影、游戏中,描绘了一个虚拟的未来社会,也有类似的场景:

人类沉浸在虚拟世界中,戴着虚拟头盔。他们不需要外部设备,可以用“大脑(脑电波)”在另一个世界控制自己!

其中,最具代表性的是《剑与剑神域》。世界观设置中的“神经装备”(Nerv Gear)虚拟现实机是连接大脑,使玩家能够完全沉浸在sao的网络游戏世界中(完全隐形)。

每个人都很清楚剑神域是伪科学。虽然作者使用了“合理的”语言逻辑和“合理的”技术思想,但他描绘了一个“不太合理的”世界。

即便如此,这个世界如此美丽和诱人,就像“人类的浪漫”,人们无法拒绝。

正是因为这个原因,一些人在现实世界中不知疲倦地工作,在“剑与剑的领域”中恢复虚拟现实世界,为每个人实现这个梦想!

十年后,在“剑与神域”庆典现场,一些当时只能想象的技术逐渐成为现实,科技的发展超乎想象。

写写“人造光”(人工智能)爱丽丝有个性

ⅷ肢体同步传感技术(高精度体感)现场显示

所有这些技术的出现都是为了真正的完全沉浸,即虚拟现实技术...

2 .虚拟现实沉浸式、低调且成熟的顶级玩家

虚拟现实产业目前似乎有点“上气不接下气”。它不再像四五年前的科技界那样美丽了。这显然是低调得多!

事实上,低调是因为当前虚拟现实技术的商业前景不明朗,销售不佳导致渗透率低...

过去,三大虚拟现实巨头oculus rift、htc vive和索尼ps vr并没有真正接触到成千上万的家庭,更经常的是通过体验项目赚钱。

有趣的是,已经淡出人们视线的虚拟现实产业进步更快?

视角增大,成像分辨率大大提高,动态帧数越来越稳定...虚拟现实设备的参数正在稳定运行!

无线数字视频信号、增强现实集成磁共振(混合现实)、多个感官传感器(例如嗅觉)......“黑色”技术也逐渐商业化了!

5g和云游戏的浪潮似乎也为虚拟现实的发展指明了一个新的方向:5g过去不能普及的最大原因是它需要太多的电脑性能,而云游戏可以理解为:只要网络速度足够快,性能就没有问题!

当然,为了获得完全沉浸式的体验,最重要的一点总是无法突破,那就是操纵(交互)方法。

虚拟现实产业仍然非常传统,交互模式仍然是“处理”的旧逻辑。即使是话题度最高的htc vive,也只增加了“陀螺仪”的体感功能。充其量,这是电影《头号玩家》中的互动模式。

在游戏“击败军刀”演示中写下HTC vive

那么,什么样的交互技术可以像剑神域一样实现虚拟现实沉浸感呢?

3.脑-机互动,硅谷钢铁侠的新战场

当然,这是“后脑勺插管”。这个词实际上离我们不远。

两个月前,埃隆·马斯克向世界宣布了他们最新的脑-机接口系统。芯片可以直接连接到大脑,大脑直接控制各种终端!

别人说我绝对不相信,但是马谁也不相信!“硅谷钢铁侠”也是移动支付(比支付宝早十年)、电动汽车、民用火箭...他对人类的梦想一个接一个地实现了!

马拉多纳的脑-机接口是什么?类似缝纫机的东西在头骨上钻了一个看不见的洞,然后将电线和芯片植入大脑皮层来读写人类神经元。

虽然目前宣布的进展仍然在于医学应用,但为了治疗高位截瘫,未来的前景确实很好,毕竟脑-机交互才是真正的未来...

类似地,其他公司也研究脑-机交互,比如neuable的大脑扫描头带,它以前反复“画蛋糕”,以便用大脑来控制虚拟现实游戏和htc vive!

写写新公司用大脑在htc vive上玩“觉醒”游戏

尽管脑-机技术还不十分成熟,但越来越多的技术公司选择进入这个领域。未来是可以预料的。“幕后插管游戏”的时代真的来了...

4.vrmmo,网络游戏的最终形式?

想象一下,再过几年,虚拟现实和计算机技术将会成熟。我们还缺什么剑和剑的境界?

有了所有的设备和工具,只有一个世界,只有一个像sao这样的游戏世界,以vrmmo为中心!

Vrmmo可以理解为Vrmmo(大型多人在线游戏)。目前虚拟现实游戏大多是单人游戏,一些具有在线功能的游戏不是mmo,而是类似p2p的游戏。

写写写仍然是有点流行的在线虚拟现实游戏“虚拟聊天”

对于已经发展了近20年的mmo游戏来说,同质化近年来变得越来越不受欢迎(在国外显而易见)。既然mmo游戏的发展已经固化,虚拟现实能给这种类型注入新的活力吗?

不要说这个问题已经被真正考虑过了。2016年,科技巨头ibm提出了“剑域:起源”计划,打造世界上第一款虚拟现实游戏!

构建虚拟现实世界并不容易,所以三年后的今天,“剑之王国:起源”仍处于初步测试阶段。

写写第一张测试(16年)“剑神域:起源”的真实机器图片

由于第一款虚拟现实游戏已经测试了三年,虚拟现实游戏的时代还会远吗?

那时,后插管不再仅仅是一种茎干,而是我们每个球员的一种生活方式...

我有句谚语:如果大脑插管时代到来,哪个游戏公司会成为第一个“绿洲”?r星、育碧还是ea?

一个积极的问题:你认为人们将来会怎么玩游戏?

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